Meta đã lỗ gần 40 tỷ USD vào metaverse, nhưng Mark Zuckerberg vẫn rất tự tin

Nguyễn_Cương

Well-Known Member
Tham gia
5/10/17
Bài viết
4,440
Được thích
2,518
531 #1

Meta đã có quý thứ 3 tăng trưởng tốt nhất trong nhiều năm, vượt qua kỳ vọng và ghi nhận doanh thu hàng quý lớn nhất kể từ khi ra mắt vào năm 2012. Nhưng một tin tức không được chào đón đến từ bộ phận Reality Labs XR, bộ phận chịu trách nhiệm về những tham vọng siêu phàm của công ty. Doanh thu của nó giảm xuống còn 210 triệu USD, mức thấp nhất trong lịch sử, trong khi khoản lỗ lên tới 3,74 tỷ USD. Điều đó nâng tổng số lỗ được ghi nhận kể từ quý 4 năm 2020 lên 37,48 tỷ USD.

Doanh thu quý 4 của Meta tăng 23% so với cùng kỳ năm ngoái lên 34,1 tỷ USD, đánh dấu quý thứ 3 liên tiếp doanh thu tăng và là mức tăng trưởng lớn nhất so với cùng kỳ năm ngoái kể từ quý 3 năm 2021. Con số này vượt qua kỳ vọng của các nhà phân tích là 33,4 tỷ USD. Thu nhập ròng cũng đánh bại dự báo. Mức tăng so với cùng kỳ năm ngoái là 164% lên 11,6 tỷ USD, cao hơn nhiều so với kỳ vọng là 9,4 tỷ USD.

Nhưng một lĩnh vực tiếp tục hiến Meta bị lỗ nặng là bộ phận thí nghiệm VR của Meta. Doanh thu thấp nhất từ trước đến nay là 210 triệu USD, giảm 26%, được cho là do doanh số bán kính VR Meta Quest 2 thấp hơn trước khi Meta Quest 3 ra mắt vào ngày 10 tháng 10. Chi phí là 4 tỷ USD, dẫn đến tổng thiệt hại là 3,7 tỷ USD. Các nhà phân tích đã kỳ vọng doanh thu là 299,3 triệu USD và khoản lỗ là 3,9 tỷ USD.


Kể từ khi Meta bắt đầu tiết lộ doanh thu của Reality Labs vào quý 4 năm 2020, bộ phận này đã lỗ tổng cộng 37,48 tỷ USD. Meta cho biết trong báo cáo: “Đối với Reality Labs, chúng tôi kỳ vọng khoản lỗ sẽ tăng đáng kể so với cùng kỳ năm trước do những nỗ lực phát triển sản phẩm không ngừng của chúng tôi trong lĩnh vực thực tế ảo tăng cường và các khoản đầu tư của chúng tôi để mở rộng hơn nữa hệ sinh thái của chúng tôi”.

Chính niềm tin của Mark Zuckerberg vào việc metaverse sẽ trở thành "biên giới tiếp theo" đã thúc đẩy anh đổi tên công ty Facebook thành Meta. Nhưng khái niệm về thế giới ảo VR/AR dùng chung đã không thu hút được trí tưởng tượng của công chúng và nó thậm chí còn bị đẩy lùi xa hơn trong năm nay khi AI sáng tạo chiếm lĩnh mọi sự chú ý của các nhà đầu tư.

Theo Techspot
Xem thêm:
 
Top Bottom